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一美元拍卖:越陷越深的沼泽陷阱 一美元拍卖陷阱是 1971 年美国耶鲁大学经济学教授马丁·舒比克设计的一个拍卖游戏。与通常的拍卖不同的是,出价最高者以自己的出价赢得一美元,但出价次高者也要支付自己的出价且一无所得。后者使二人落入相互抬价的陷阱,双方的损失都不断扩大。最后一美元常常能拍卖到几十美元。一美元拍卖陷阱体现了人的逐利心理、好胜心理,以及对沉没成本不能理性止损的心理弱点,并且隐喻了现实生活中的许多类似情景。