几乎人人都玩过俄罗斯方块,简单,又充满趣味,很容易沉迷其中。这是从电脑游戏到手游时期,最长寿命的游戏之一。
这个游戏始于1984年,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基特诺夫利用空闲时间编出一个游戏程序,用来测试当时一种计算机的性能。帕基特诺夫爱玩拼图,从拼图游戏里得到灵感,设计出了俄罗斯方块。
1985年,他把这个程序移植到个人电脑上,俄罗斯方块从此开始传播开来。
俄罗斯方块的玩法很简单,游戏会自动从上往下掉落各种形状的方块,玩家需要在屏幕所限定的空间内,通过移动、旋转和摆放这些方块,拼凑成完整的一行或多行,则可消除得分。如果方块堆砌到了屏幕的顶部而无法消除,则game over。
如果我们把手头的项目或者任务当作在玩俄罗斯方块呢?
也许下面的解读能让您在未来的职场工作中,产生更多的优化行动。
启示1:敢于面对新的任务
任务永远无穷无尽,不断掉落下来,你不能拒绝,除非关闭游戏,否则你就必须面对不断掉落的“方块”。
新的任务不断出现,你只有面对它,而无法躲避。
因为职场发展,其实就是看两点:
1.同样时间内,谁接的“方块”任务多;
2.看谁玩得久,坚持得久的,能管好这些任务的,分数一定会高。
启示2:完成任务就是在减压
俄罗斯方块的任务就是消除,只有把之前堆积的任务都消除掉,才不会影响新的任务。
职场中,成功的人并非是手里很多任务的人,而是总能把任务做完的人。
压力大得无穷无尽的人,往往是不懂得做减法,不懂得将背负的任务去逐项完成,而是全部背在身上,只能喘气慢行。
启示3:厚积薄发
游戏的规则中,一次性消除四层方块得分是最高的。
如果惧怕堆积高了有风险,一层一层地消除,眼前是安全了,得分却不高。
如果一开始就在准备得高分,那就要刻意地组合堆砌,留下一次性消掉四行的空间,忍住对不断堆高风险的恐惧,忍住立刻得分的诱惑,厚积薄发的感觉是非常爽的。
每一个踏入职场的人,都应该有一段厚积薄发的奋斗史,才会有机会体会到这种“爽快”的感觉。
启示4:高收益,也是高风险
虽然一次性消除四层的得分是最高的,但如果你不会审时度势,一直无法消除,堆砌到了50%高度以上,就很危险了。
因为,新方块降落的速度会不断变快,下方太多的方块会占据你处理新方块的空间和时间,会让你反应不过来。空间不够时,就需要及时消除积累的方块,哪怕就一层,得分少,也不要看不起它,因为这就是改善的机会,不及时出手,就很可能game over了。
工作中,要学会留出思考和应对的时间、空间,前提是你要“游刃有余”。
积压的工作如果太多,总想堆在一起一次性解决,或者没有时间了才抓紧赶工,很有可能就被突如其来的新任务给顶死了。
启示5:工作衔接很重要
玩俄罗斯方块如果按部就班地把落下的方块一个个排列好,只看眼前的那个方块,那随着速度的加快,而想要的方块未必出现,突然掉落的方块未必是自己想要的,就会越垒越高。
所以,在安排当前的方块时,要捎带关注一下正准备下落的方块,提前做好准备,相互衔接好了,就会更轻松。
工作中更是如此,只关注眼前的任务,不去考虑前后关联,或者自己工作与其他人、其他部门之间的相互影响,就容易只停留在“点”的水平,而忽略了“线、面、体”,最终也不可能出现好的成果,自己忙得一团乱麻。
其实,一个游戏可以给我们很多思考,同时老胡就是希望更多的人能理解管理,并形成自己的感悟和行动方法。
各位读者可以思考后留言,玩俄罗斯方块还有哪些管理启示呢?
例如:
——不要随意留下空位,认真对待每一个任务的安排,否则越积越多时就是很大的麻烦;
——每一个降落的方块都有它的作用,就看你怎么调整。正如我们自己,如果总是一成不变,以自己最舒服的姿态面对一切,就难以适应环境。
… …
相信还有很多感悟,每个人都有自己独到的见解,欢迎留言分享。
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