在浩渺的知识海洋中,德博诺博士的《水平思考·游戏篇》无疑是一颗璀璨的明珠。这本书以其独特的视角和深入浅出的方式,引领读者走进创新思维的世界,体验一场别开生面的思维盛宴。
一、内容简介
《水平思考·游戏篇》一书,以德博诺博士丰富的创新思维理论和实践经验为基础,通过一系列精心设计的游戏,帮助读者打破思维定式,激发创新思维。书中不仅涵盖了创新思维的基本原理和方法,还通过生动的案例和实际操作,让读者在轻松愉快的氛围中掌握创新思维的技巧。
在书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
二、亮点与价值
《水平思考·游戏篇》的亮点在于其独特的思维训练方式。与传统的思维训练书籍不同,这本书更注重通过游戏的方式来激发读者的创新思维。这些游戏不仅具有趣味性和互动性,而且能够有效地帮助读者打破思维定式,拓展思维边界。
此外,这本书的主要价值在于其实用性和可操作性。德博诺博士在书中提供了大量的实际案例和操作方法(游戏名字、过程、示例、拓展练习),让读者能够在阅读过程中轻松掌握创新思维的技巧,并将其应用到实际工作和生活中。无论是学生、职场人士还是创业者,都可以从这本书中受益良多。
三、10个经典游戏简介
1.随机输入:不仅是一个游戏,还是一种严肃的创造性工具。它是水平思考的基本工具之一。这是最简单的创造力游戏(或练习)。
2.格格不入:这是一个非常简单的练习。它类似于我在20世纪70 年代初为儿童设计的思维串联系列卡片。(每张思维串联卡片上是一个词或一幅图,使用时随机抽取,以激发新想法。)
3.配对:在你努力透过现象看本质时,偶尔也需要更多的创造性思维。
5.历史:历史关乎过去所发生之事的真相。但是我们看待过去的方式受到我们的感知和理解的影响。这是“感知创造力”的作用来源。运用创造力可以提出各种可能性,然后用不同的方式进行验证。
6.需求:是一种价值,但它的价值是由“被需求”体现的。其他价值可能是令人愉悦的,或者是一种享受,但需求是“被需要的”。这是一个需要发挥“感知创造力”的游戏。
7.挽救:这个游戏涉及挽救局面的问题解决方式。遇到困难时,你必须利用你获得的一个随机词想办法扭转局面。在这个游戏中,你的思维既要灵活,也要专注。
8.诗:在这个游戏中,你需要直接运用创造力来产生一种有艺术成果的作品:诗。
9.做广告:广告界对于创造力有非常大的需求。创意必须被传达给他人,否则它就失去了作用。我们需要创造人们见所未见的东西,而且它一旦产生,就会引人注目。
10.新闻标题:这是一个设计游戏。新闻标题必须能够传递有效信息,吸引人们的注意力,并且引起人们的兴趣。许多新闻可能大同小异,但是好的标题可以使一些新闻脱颖而出。
这些游戏不仅具有高度的趣味性和互动性,而且能够有效地帮助读者锻炼创新思维,提升解决问题的能力。通过参与这些游戏,读者可以在轻松愉快的氛围中感受到创新思维的魅力,进而将创新思维融入到日常工作和生活中。
在这个日新月异的时代,拥有创新思维已成为我们应对挑战、实现突破的关键。欢迎您来阅读这本书,学到创新思维的原理和方法,通过实践游戏来锻炼自己的创新能力。愿您跟随德博诺博士的引导,走进创新思维的世界,开启一段充满惊喜和发现的旅程!
◆作者简介◆
爱德华德博诺,英国心理学家,剑桥大学思维基金会主席。他的作品主要和创新、思维模式有关,他的“水平思考法”“平行思考法”“六顶思考帽”等在商界及教育界得到了广泛的认可。他提出的水平思考、六顶思考帽等方法,在全球企业界和教育界广为应用,“水平思考”一词更被收入《牛津英语大辞典》。他的名字已成为创造性思维和创新的代表。
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